Preguntas frecuentes
¿Tienes preguntas? Aquí encontrarás respuestas.
Ya sea que tengas preguntas sobre la configuración para el día de juego, relojes, conectividad, control por voz, español, licencias o cómo encaja LOCKED IN en tu flujo de entrenamiento, comienza aquí.
Categoría
Acerca de LOCKED IN
01¿Qué es LOCKED IN?
LOCKED IN es una plataforma de comunicación y entrenamiento para el día de juego creada específicamente para softbol fastpitch. Reúne señales de lanzamiento y ubicación, comunicación ofensiva y defensiva, comunicación dirigida a jugadoras, Shared Coaching, análisis de rivales, herramientas de Playbook y apoyo para decisiones en un solo flujo de trabajo.
02¿LOCKED IN sirve únicamente para pedir lanzamientos?
No. Pedir lanzamientos y ubicaciones es una parte de LOCKED IN. La plataforma también admite comunicación ofensiva y defensiva, señales dirigidas, Shared Coaching, administración de equipos y lanzadoras, herramientas de Playbook, análisis de rivales y funciones opcionales de apoyo para decisiones.
03¿LOCKED IN fue creado específicamente para softbol fastpitch?
Sí. Actualmente LOCKED IN está diseñado específicamente alrededor de la comunicación y el flujo de trabajo de los entrenadores de softbol fastpitch durante el juego.
04¿LOCKED IN se ha usado en juegos reales?
Sí. LOCKED IN se ha usado y probado durante competencias reales de torneo con entrenadores y equipos reales.
05¿Se puede comprar LOCKED IN hoy?
LOCKED IN avanza actualmente hacia su lanzamiento público. Las solicitudes de acceso anticipado y de Entrenador Fundador están abiertas, pero las compras pagadas y la activación de licencias aún no están disponibles en el sitio web. Solicita acceso anticipado.
Categoría
Comunicación durante el juego
06¿Qué tipos de señales puedo enviar con LOCKED IN?
LOCKED IN admite señales de lanzamiento y ubicación, además de instrucciones ofensivas y defensivas compatibles, lo que brinda a los entrenadores varias herramientas de comunicación durante el juego dentro del mismo flujo de trabajo.
07¿Puedo enviar una señal solo a ciertas jugadoras?
Sí. Los entrenadores pueden dirigirla a todos los relojes conectados, posiciones específicas en el campo o un grupo personalizado, de modo que una instrucción no tenga que enviarse a todas las jugadoras.
08¿Todas las jugadoras tienen que recibir cada señal?
No. La comunicación dirigida permite que el entrenador elija quién necesita una instrucción compatible.
09¿Cómo reciben las jugadoras una señal?
Las jugadoras reciben instrucciones compatibles mediante la aplicación de LOCKED IN en relojes conectados que usan la misma red Wi-Fi local del día de juego.
10¿LOCKED IN lleva el marcador o registra bolas, strikes, outs e innings?
No. LOCKED IN no es un sistema de anotación y no mantiene la cuenta de bolas y strikes. Al usar AI Situation Builder, el entrenador puede ingresar manualmente información relevante del juego, como el inning, los outs, las corredoras y la situación del marcador, para dar contexto a las recomendaciones.
11¿LOCKED IN reemplaza mi libro o aplicación de anotación?
No. Continúa usando tu libro de anotación, aplicación de anotación o sistema de torneo habitual. LOCKED IN se enfoca en la comunicación durante el juego, la coordinación del cuerpo técnico y el apoyo para decisiones.
12¿Tengo que ingresar la situación del juego antes de cada señal?
No. La comunicación normal de lanzamientos, ubicaciones, ofensiva y defensiva no exige mantener la cuenta ni ingresar continuamente el estado del juego. La información situacional se ingresa cuando decides usar funciones que necesitan ese contexto, como AI Situation Builder.
13¿Qué ocurre si se interrumpe la comunicación inalámbrica durante un juego?
Como con cualquier sistema electrónico de comunicación durante el juego, los entrenadores deben mantener un método de comunicación de respaldo y estar preparados para usarlo si la red local o un dispositivo conectado deja de estar disponible.
Categoría
Dispositivos y conectividad
14¿LOCKED IN requiere internet durante un juego?
LOCKED IN está diseñado para la comunicación durante el juego mediante una red Wi-Fi local. No se requiere una conexión activa a internet para la comunicación normal entre el dispositivo anfitrión y los relojes LOCKED IN conectados. Aun podría necesitarse internet para ciertos servicios de cuenta, licencias, actualizaciones, voz u otros servicios en línea fuera de la comunicación normal del juego.
15¿Los relojes necesitan servicio celular?
No. No se requiere servicio celular para la comunicación local normal durante el juego. Los relojes LOCKED IN conectados se comunican mediante la red Wi-Fi local usada en la configuración del día de juego.
16¿Los relojes tienen que estar emparejados con la tableta?
No se requiere un proceso tradicional de emparejamiento por Bluetooth para el flujo normal de LOCKED IN. Los relojes se conectan a la misma red Wi-Fi local y ejecutan la aplicación de LOCKED IN para relojes.
17¿Con qué relojes inteligentes se ha probado LOCKED IN?
LOCKED IN se ha desarrollado y probado en el campo con relojes de la serie Samsung Galaxy Watch4. Estos son los relojes usados actualmente durante el desarrollo y las pruebas en días de juego reales. Se evaluará y documentará la compatibilidad con otros relojes inteligentes a medida que LOCKED IN se acerque al lanzamiento público.
18¿Tengo que comprar los relojes a LOCKED IN?
No. Las licencias de LOCKED IN no incluyen equipo físico y no tienes que comprar los relojes directamente a LOCKED IN. Antes de comprar equipo específicamente para LOCKED IN, consulta las recomendaciones de compatibilidad vigentes.
19¿Qué tabletas y teléfonos son compatibles?
LOCKED IN se está preparando para dispositivos Android e iOS compatibles. Se publicará una lista oficial de compatibilidad a medida que LOCKED IN se acerque al lanzamiento público. Consulta la guía de compatibilidad más reciente antes de comprar equipo específicamente para LOCKED IN.
20¿Qué tipo de red Wi-Fi o router usa LOCKED IN?
LOCKED IN usa una red Wi-Fi local para la comunicación durante el juego. El desarrollo y las pruebas en el campo han incluido un router o punto de acceso GL.iNet Flint 2 como parte de la configuración local. LOCKED IN no exige ese router específico, y se documentarán otras configuraciones de red recomendadas conforme continúen las pruebas.
21¿Necesito un router especial?
LOCKED IN necesita una red Wi-Fi local confiable para la comunicación durante el juego, pero no está limitado a un modelo específico. El GL.iNet Flint 2 es una configuración usada durante el desarrollo y las pruebas en el campo. Se proporcionarán recomendaciones adicionales conforme continúen las pruebas.
22¿Cuántos relojes y dispositivos de entrenadores puedo conectar?
La cantidad de dispositivos compatibles puede depender del equipo físico y la configuración de red aprobados. Las configuraciones compatibles oficiales se documentarán antes del lanzamiento público.
Categoría
Español y voz
23¿Se puede usar LOCKED IN en español?
Sí. La aplicación de LOCKED IN para entrenadores incluye una interfaz en inglés y español.
24¿LOCKED IN admite entrenamiento bilingüe?
Sí. LOCKED IN incluye opciones de vocabulario en inglés, español y bilingüe para los flujos de voz compatibles, ayudando a los cuerpos técnicos bilingües a usar la terminología adecuada para su comunicación durante el juego.
25¿Puedo usar comandos de voz con LOCKED IN?
Sí. Voice Select puede usarse con señales compatibles de lanzamiento, ubicación, ofensiva y defensiva. Los comandos de voz compatibles también pueden usarse para acciones como enviar, borrar y reenviar señales.
26¿Puedo pedir jugadas con manos libres?
LOCKED IN incluye Hands-Free Mode para flujos de voz compatibles. Una vez activada la operación por voz, Hands-Free Mode puede mantener disponible el detector de voz para comandos compatibles continuos, reduciendo la necesidad de interactuar repetidamente con la pantalla.
27¿Puedo usar comandos de voz en español?
Sí. LOCKED IN admite vocabulario en español para comandos de voz compatibles, además de modos de vocabulario en inglés y bilingüe.
28¿Se puede desactivar el control por voz?
Sí. La operación por voz es opcional y puede detenerse o desactivarse cuando el entrenador no desee usarla.
29¿El control por voz requiere internet?
La función de voz puede depender de los servicios de reconocimiento de voz disponibles en el dispositivo del entrenador. Los requisitos pueden variar según el dispositivo y la configuración del sistema operativo, por lo que no debe afirmarse que la operación por voz funciona sin conexión de manera garantizada.
Categoría
Equipos, Playbook y análisis de rivales
34¿Puedo administrar más de un equipo en LOCKED IN?
LOCKED IN incluye herramientas de Team Center para organizar equipos y prepararlos para el día de juego. Las licencias determinan qué equipos están autorizados para administrar sesiones, por lo que entrenadores y organizaciones deben elegir la opción adecuada para su cantidad de equipos.
35¿Qué información de las jugadoras debo ingresar en LOCKED IN?
Para tu propio equipo, limita la información a lo necesario para el uso durante el juego, como el nombre y número de uniforme de una jugadora. Evita ingresar información personal innecesaria sobre jugadoras menores de edad.
36¿Puedo administrar lanzadoras y sus opciones de lanzamiento?
Sí. LOCKED IN incluye herramientas de administración de lanzadoras para organizar a las lanzadoras y las opciones de lanzamiento usadas dentro del flujo de trabajo del entrenador.
37¿Puedo crear y guardar mis propias jugadas?
LOCKED IN incluye herramientas de Playbook para crear y guardar jugadas y configuraciones predeterminadas de uso frecuente dentro del flujo del entrenador, incluida la comunicación ofensiva y defensiva compatible.
38¿Puedo guardar información de análisis de rivales en LOCKED IN?
Sí. Opponent Manager ayuda a organizar información relevante del rival y notas de análisis dentro del flujo de trabajo del entrenador.
39¿Puedo respaldar o transferir mi información de LOCKED IN?
LOCKED IN incluye herramientas Backup & Transfer para datos compatibles de la aplicación, de modo que los entrenadores puedan conservar o mover información cuando sea necesario.
Categoría
Asistencia con AI
40¿Qué es la asistencia con AI en LOCKED IN?
LOCKED IN incluye herramientas de apoyo para decisiones basadas en situaciones que pueden proporcionar información y recomendaciones para que el entrenador las revise según el contexto ingresado en el flujo de trabajo.
41¿AI toma decisiones de entrenamiento por mí?
No. La asistencia con AI es apoyo para decisiones. El entrenador revisa la información, decide qué encaja con el juego y sigue siendo responsable de la señal final.
42¿AI puede enviar automáticamente una señal a las jugadoras?
No. La asistencia con AI no reemplaza la decisión final del entrenador ni envía automáticamente una recomendación como señal del juego. El entrenador mantiene el control de lo que se envía.
43¿Tengo que usar AI para usar LOCKED IN?
No. El flujo principal de comunicación de LOCKED IN durante el juego puede usarse sin asistencia con AI.
44¿Qué información usa AI Situation Builder?
El entrenador puede proporcionar manualmente contexto relevante, como el inning, los outs, las corredoras, la situación del marcador y otros detalles disponibles, para que LOCKED IN brinde apoyo para decisiones en ese escenario.
45¿Tengo que ingresar información situacional de AI durante todo el juego?
No. La información situacional se ingresa cuando el entrenador elige usar AI Situation Builder. No se requiere para la comunicación normal de lanzamientos, ubicaciones, ofensiva o defensiva.
Categoría
Precios y licencias
46¿Qué opciones de licencia están disponibles?
LOCKED IN ofrece licencias de equipo diseñadas para distintas duraciones, además de licencias anuales para organizaciones que administran varios equipos. Consulta la página de precios para ver las opciones y precios publicados.
47¿El equipo físico está incluido con una licencia de LOCKED IN?
No. Las licencias de LOCKED IN cubren el acceso al software. Los relojes, tabletas, teléfonos, routers y demás equipo físico se obtienen por separado, a menos que una oferta futura específica indique expresamente lo contrario.
48¿Hay precios para organizaciones?
Sí. LOCKED IN ofrece licencias anuales para organizaciones con precios progresivos según la cantidad de equipos con licencia. Consulta la página de precios para ver los niveles publicados.
49¿Cómo funciona la prueba gratuita de 14 días?
La prueba de equipo de 14 días cuesta $0, incluye toda la experiencia principal de LOCKED IN, no requiere tarjeta de crédito y no se renueva automáticamente.
50¿Necesito una tarjeta de crédito para la prueba gratuita?
No. La prueba de equipo de 14 días no requiere tarjeta de crédito y no se renueva automáticamente como una licencia pagada.
51¿Cuándo comienza una licencia pagada?
Las licencias de temporada y anuales pueden usar una fecha de activación hasta 60 días después de la compra. La licencia de verano sigue su calendario fijo del 1 de junio al 31 de julio. Consulta la página de precios para obtener detalles.
52¿Puedo comprar LOCKED IN hoy?
Las compras pagadas y la activación de licencias aún no están disponibles en el sitio web. Actualmente los entrenadores pueden solicitar acceso anticipado o consideración como Entrenador Fundador mientras LOCKED IN avanza hacia su lanzamiento público.
Categoría
Entrenadores Fundadores
53¿Qué es el programa de Entrenadores Fundadores?
Es un programa limitado para participantes iniciales que desean usar LOCKED IN antes del lanzamiento público, aportar comentarios directos del uso en días de juego reales y participar en la fase de lanzamiento del producto.
54¿Cuántos lugares de Entrenador Fundador están disponibles?
El programa está limitado exactamente a 25 Entrenadores Fundadores en todo el país.
55¿Solicitar garantiza un lugar como Entrenador Fundador?
No. Las solicitudes se revisan personalmente, y enviar una solicitud o recibir aprobación por sí solo no garantiza ni reserva un número de Entrenador Fundador.
56¿Cuáles son los precios del primer año para Entrenadores Fundadores?
- Entrenador Fundador #01–#10: $149 el primer año
- Entrenador Fundador #11–#20: $179 el primer año
- Entrenador Fundador #21–#25: $199 el primer año
Consulta la página de Entrenadores Fundadores para conocer los detalles.
57¿Qué es la Experiencia en Día de Juego para Entrenadores Fundadores?
La experiencia opcional de $99 está disponible para Entrenadores Fundadores locales elegibles durante un máximo de tres juegos acordados mutuamente en un torneo o evento, sujeta a disponibilidad. Los entrenadores aprobados que no sean locales pueden recibir una demostración privada a distancia. Los $99 completos pueden aplicarse a una compra anual de fundador que califique y se complete dentro de los 14 días calendario posteriores al último juego de la Experiencia. Consulta la página de Entrenadores Fundadores para obtener todos los detalles.
58¿Cómo solicito consideración como Entrenador Fundador?
Completa la solicitud de acceso anticipado y Entrenador Fundador. Las solicitudes se revisan personalmente y se contacta directamente a los entrenadores seleccionados sobre los próximos pasos.
Categoría
Reglas, privacidad y soporte
59¿LOCKED IN es legal en todos los torneos o ligas?
Las reglas sobre dispositivos electrónicos de comunicación pueden variar según el organismo rector, liga, torneo, división de edad y evento. Los entrenadores son responsables de confirmar las reglas de su competencia específica antes de usar LOCKED IN durante un juego.
60¿Qué ocurre si no se permiten dispositivos electrónicos de comunicación en mi evento?
Si no se permite la comunicación electrónica, LOCKED IN no debe usarse para comunicación durante el juego en ese evento. Sigue siempre las reglas e instrucciones del organismo rector, director del torneo y oficiales aplicables.
61¿LOCKED IN requiere información de contacto de las jugadoras?
LOCKED IN no debería requerir que los entrenadores ingresen información de contacto innecesaria de las jugadoras para el flujo normal del día de juego. Para tu propio equipo, limita la información a lo necesario, como el nombre y número de uniforme.
62¿LOCKED IN vende información personal?
No. LOCKED IN actualmente no vende información personal. Consulta la Política de Privacidad para obtener detalles.
63¿Dónde puedo leer la Política de Privacidad y los Términos?
Lee la Política de Privacidad y los Términos de Servicio en este sitio web.
64¿Cómo puedo obtener ayuda con LOCKED IN?
Envía un correo a support@lockedincommand.com o usa la solicitud de acceso anticipado para comunicarte con LOCKED IN antes del lanzamiento.
¿Aún tienes preguntas?
Mira LOCKED IN dentro de tu flujo de entrenamiento.
Explora el proceso del día de juego o solicita acceso anticipado mientras LOCKED IN avanza hacia su lanzamiento público.